Selasa, 17 Mei 2016

PERANGKAT EKSTERNAL ATAU PENYIMPANAN HARDISK

PERANGKAT EKSTERNAL
Mesin komputer akan memiliki nilai apabila bisa berinteraksi dengan dunia luar. Lebih dari itu, komputer tidak akan berfungsi apabila tidak dapat berinteraksi dengan dunia luar. Ambil contoh saja, bagaimana kita bisa menginstruksikan CPU untuk melakukan suatu operasi apabila tidak ada keyboard. Bagaimana kita melihat hasil kerja sistem komputer bila tidak adamonitor.Keyboard dan monitor tergolong dalam perangkat eksternal komputer.
Perangkat eksternal yang dihubungkan modul I/O seringkali disebut perangkat peripheral, atau untuk mudahnya disebut peripheral.
Sistem komputer tidak akan berguna tanpa adanya peralatan input dan output. Operasi-operasi I/O diperoleh melalui sejumlah perangkat eksternal yang menyediakan alat untuk pertukaran data di antara lingkungan luar dengan komputer. Perangkat eksternal dihubungkan dengan komputer oleh suatu link dengan modul I/O
Link digunakan untuk pertukaran kontrol, status, dan data antara modul I/O sering kali disebut sebagai perangkat peripheral, atau untuk mudahnya disebut peripheral.
Klasifikasi
Secara umum perangkat eksternal diklasifikasikan menjadi 3 katagori :
1. Human Readable
    yaitu perangkat yang berhubungan dengan manusia sebagai pengguna komputer.
    Cocok untuk berkomunikasi dengan pengguna komputer.
    Contohnya: monitor, keyboard, mouse, printer, joystick, disk drive.
2. Machine readable
    yaitu perangkat yang berhubungan dengan peralatan. Biasanya berupa modul sensor
    dan tranduser untuk monitoring dan kontrol suatu peralatan atausistem.
    cocok untuk berkomunikasi dengan peralatan.
3. Communication
   yatu perangkat yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh.Misalnya: NIC dan
   modem. cocok untuk berkomunikasi dengan perangkat jarak jauh.
Interface ke modul I/O adalah dalam bentuk signal-signal control, status dan data.
Cara Kerja Secara Umum
Perangkat eksternal dihubungkan dengan komputer oleh suatu link dengan modul I/O. Link digunakan untuk pertukaran control, status dan data antara modul I/O dengan perangkat eksternal.
Data berbentuk sekumpulan bit untuk dikirimkan ke modul I/O atau diterima dari modul I/O.Control Signal menentukan fungsi-fungsi yang akan dilakukan perangkat, seperti mengirimkan data ke modul I/O (INPUT atau READ), menerima data dari modul I/O (OUTPUT atau WRITE), report status, atau membentuk fungsi control tertentu ke perangkat. Signal status menandai status perangkat. Misalnya READY/NOT READY untuk menunjukan kesiapan perangkat untuk mengirimkan data.
Control logic berkaitan dengan perangkat yang mengontrol operasi perangkat dalam memberikan respons yang berasal dari modul I/O. Transducer mengubah data dari energi listrik menjadi energi lain selama berlangsungnya output dan dari bentuk energi tertentu menjadi energi listrik selama berlangsungnya input. Umumnya, suatu buffer dikaitkan dengan transducer untuk menampung sementara data yang ditransfer di antara modul I/O dan dunia luar. Ukuran buffer yang umum adalah 8 hingga 16 bit.
Prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalah merubah perintah yang dapat dipahami oleh manusia kepada bentuk yang dipahami oleh komputer (machine readable form), ini berarti mengubahkan perintah dalam bentuk yang dipahami oleh manusia kepada data yang dimengerti oleh komputer yaitu dengan kode-kode binary (binary encoded information). Perangkat input dapat digolongkan menjadi dua golongan, yaitu perangkat input langsung dan perangkat input tidak langsung. Perangkat input langsung yaitu input yang digunakan langsung diproses di CPU, tanpa melalui media lain. Sedangkan perangkat input tidak langsung adalah input yang dimasukkan tidak langsung dip roses di CPU.
Koneksi
Perangkat eksternal dapat dipasang melalui saluran, port, atau colokan tertentu. Pada komputer PC, saluran ini biasanya adalah saluran serial, saluran paralel, saluran USB, dan saluran PCMCIA. Dalam beberapa aplikasi, misalnya untuk menggabungkan dengan telepon seluler, dapat juga digunakan saluran inframerah (IrDA).
Tujuan  Communication Synchronization adalah agar data yang dikirimkan dapat ditafsirkan (dimengerti) oleh penerima dengan tepat dan benar.
Fungsi sinkronisasi:
• Agar penerima mengetahui dengan tepat dan benar apakah sinyal yang diterima merupakan bit dari suatu data (sinkronisasi bit).
• Agar penerima mengetahui dengan tepat bit data (data bit) yang membentuk sebuah karakter (sinkronisasi karakter).
Perangkat-perangkat komunikasi memungkinkan komputer untuk saling bertukar data dengan perangkat jarak jauh, yang mungkin berupa perangkat human-readable, serperti terminal, perangkat mesin readable, atau bahkan komputer lainnya.
Port Komputer
Port komputer hardware berfungsi sebagai antarmuka sebuah komputer dengan komputer atau device lain.
Port serial
jenis ini mengirim dan menerima data 1 bit pada saat melalui kabel tunggal.
Digunakan antara lain : LCD
Port Paralel
Dapat mengirim dan menerima sejumlah bit data pada satu saat melalui satu set kabel.
Universal Serial BUS
Pengembangan dari port serial. Sejumlah vendor dari devais standar seperti mouse dan printer telah beralih ke USB. USB lebih memudahkan berkoneksi, plug and play, dirancang tidak bergantung kepada expansion slot, bila dipasang copot, tidak perlu me-reboot komputer.
USB hub
Sebuah USB hub selain dapat menampung sejumlah device, juga dapat menampung sejumlah USB hub.
PCMCIA
Alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer laptop (note book) dengan jaringan kabel , contohnya: 3 com.pcmcia ini sangat berguna sekali bagi pengguna note book agar terhubung dengan jaringan komputer.
Hub\Switch
Alat yang digunakan untuk menghubungkan kabel-kabel pada sebuah jaringan komputer. jadi hub ini berfungsi sebagaikonsentrator dari sebuah jaringan selain itu, hub juga berfungsi untuk mengatur arus data yang masuk dan keluar server, bisa di ibaratkan hub ini seperti lampu lalulintas, bila tidak ada lampu lalulintas, dapat dipastikan banyak terjadi kemacetan atau tabrakan, ini pula dapat terjadi pada jaringan. 
Nir Kabel
Bluetooth, Infra merah, wireless, dll.
Media penyimpanan external
Ø    Hard disk
Hard disk merupakan media penyimpan data luar (External Storage)yang berfungsi meyimpan data atau program dalam kapasitas yang besar. kapasitas penyimpanan pada harddisk mencapai 1 TB/sekitar 1.000 MB.





Ø   Floppy Disk (Disket)
Disket merupakan media penyimpanan eksternal dengan kapasitas kecil, yaitu sekitar  1,44 MB.Untuk menggunakan media ini diperlukan flopy disk drive.Seiring perkembangan teknologi, beragam media penyimpanan data bermunculan dengan menawarkan kapasitas lebih besar dan kemudahan penggunaan, dengan demikian Disket perlahan mulai punah.


Ø   Flash Disk
Flash disk merupakan media penyimpan data dengan kapasitas penyimpan cukup besar, Flash disk  dihubungan pada komputer melalui  USB (Universal Serial Bus).  Dibanding  disket/CD Flash disk akses datanya relatif lebih cepat   hampir sama dengan hardisk. Saat ini harganya masih relatif mahal tergantung kapasitas dan mereknya. Kapasitasnya bervariasi mulai dari  64 MB, 128 MB, 512 MB dts.



Ø   Harddisk Eksternal
Harddisk eksternal merupakan perangkat penyimpanan yang mana fungsi dan kapasitasnya hamper sama dengan harddisk internal.Kapasitas simpan harddisk eksternal sangat bervariasi,mulai dari 40 GB samapi 50 GB.Namunkini juga sudah muncul harddisk eksternal yang daya tampungnya mencapi 1,5 TB atau sama dengan 1500 GB.




Ø   Blue-Ray

Blue-Ray merupakan media penyimpanan data yang dikelurakan oleh perusahaan  Sony. Satu keping Blue-Ray disc single layer bisa menampung 25 GB.Sementara untuk dual layer bisa menampung 50 GB.

Senin, 25 April 2016

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN LINUX

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN LINUX

     Pada tahun 1969, Ken Thompson dan Dennis Ritchie (juga adalah developer bahasa C), para peneliti di AT&T Bell Laboratorium Amerika, membuat sistem operasi UNIX, cikal bakal dari Linux. UNIX mendapatkan perhatian besar karena merupakan sistem operasi pertama yang dibuat bukan oleh hardware maker. Selain itu juga karena seluruh source code-nya dibuat dengan bahasa C, sehingga mempermudah pemindahannya ke berbagai platform.
 
     Dalam waktu singkat UNIX berkembang dalam dua jalur : UNIX yang dikembangkan oleh Universitas Berkeley dan yang dikembangkan oleh AT&T. Setelah itu mulai banyak perusahaan yang melibatkan diri, dan terjadilah persaingan yang melibatkan banyak perusahaan untuk memegang kontrol dalam bidang sistem operasi. Persaingan ini menyebabkan perlu adanya standarisasi. Dari sini lahirlah proyek POSIX yang dimotori oleh IEEE (The Institute of Electrical and Electronics Engineers) yang bertujuan untuk menetapkan spesifikasi standar UNIX. Sejak saat itu, muncul berbagai macam jenis UNIX.

     Salah satu diantaranya adalah MINIX yang dibuat oleh A. S. Tanenbaum untuk tujuan pendidikan. Source code MINIX inilah yang oleh Linus Torvalds, seorang mahasiswa Universitas Helsinki pada waktu itu, kemudian dijadikan sebagai referensi untuk membuat sistem operasi baru yang gratis dan yang source codenya bisa diakses oleh umum. Sistem operasi ini kemudian diberi nama Linux. Dalam membangun Linux, Linus menggunakan tool-tool dari Free Foundation Software yang berlisensi GNU. Kemudian untuk menjadikan Linux sebuah sistem operasi yang utuh, dia memasukkan program-program yang juga berlisensi GNU
     Berawal dari sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan pada pebisnis.
 
     Linux adalah suatu sistem operasi yang bersifat multi user dan multitasking, yang dapat berjalan di berbagai platform, termasuk prosesor INTEL 386 dan yang lebih tinggi. Sistem operasi ini mengimplementasikan standard POSIX. Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan sistem operasi yang lain, termasuk Apple, Microsoft dan Novell.
     Nama Linux sendiri diturunkan dari pencipta awalnya, LINUS TORVALDS, di Universitas Helsinki, Finlandia yang sebetulnya mengacu pada kernel dari suatu sistem operasi. Linux dulunya adalah proyek hobi yang dikerjakan oleh Linus Torvalds yang memperoleh inspirasi dariMinix.
     Minix adalah sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andy Tanenbaum pada tahun 1987.

     Sekarang Linux adalah sistem UNIX yang lengkap, bisa digunakan untuk jaringan (networking), pengembangan software, dan bahkan untuk sehari-hari. Linux telah digunakan di berbagai domain, dari sistem benam sampai superkomputer, dan telah mempunyai posisi yang aman dalam instalasi server web dengan aplikasi LAMP-nya yang populer. Linux sekarang merupakan alternatif OS yang jauh lebih murah jika dibandingkan dengan OS komersial, dengan kemampuan Linux yang setara bahkan lebih Lingkungan sistem operasi ini termasuk :

  •  Ratusan program termasuk, kompiler, interpreter, editor dan utilitas
  •  Perangkat bantu yang mendukung konektifitas, Ethernet, SLIP dan PPP, dan interoperabilitas.
  •  Produk perangkat lunak yang reliabel, termasuk versi pengembangan terakhir.
  •  Kelompok pengembang yang tersebar di seluruh dunia yang telah bekerja dan menjadikan

Linux portabel ke suatu platform baru, begitu juga mendukung komunitas pengguna yang beragam kebutuhan dan lokasinya dan juga bertindak sebagai team pengembang sendiri.
Sejarah Linux berkaitan dengan GNU. Proyek GNU yang mulai pada 1984 memiliki tujuan untuk membuat sebuah sistem operasi yang kompatibel dengan Unix dan lengkap dan secara total terdiri atas perangkat lunak bebas. Tahun 1985, Richard Stallman mendirikan Yayasan Perangkat Lunak Bebas dan mengembangkan Lisensi Publik Umum GNU (GNU General Public License atau GNU GPL). Kebanyakan program yang dibutuhkan oleh sebuah sistem operasi (seperti pustaka, kompiler, penyunting teks, shell Unix dan sistem jendela) diselesaikan pada awal tahun 1990-an, walaupun elemen-elemen tingkat rendah seperti device driver

     Linux tidak memiliki suatu logo yang terlihat menarik, hanyalah sebuah burung Penguin yang memperlihatkan sikap santai ketika berjalan. Logo ini mempunyai asal mula yang unik, awalnya tidak ada suatu logo yang menggambarkan trademark dari Linux sampai ketika Linus ( Sang Penemu ) berlibur ke daerah selatan dan bertemu dengan seekor linux kecil dan pendek yang secara tidak sengaja menggigit jarinya. Hal ini membuatnya demam selama berhari-hari. Kejadian ini kemudian menginspirasi dirinya untuk memakai penguin sebagai logonya
     TUX, nama seekor pinguin yang menjadi logo maskot dari linux. TUX hasil karya seniman Larry Ewing pada waktu developer merasakan Linux harus mempunyai logo trademark ( 1996 ), dan atas usulan James Hughes dipilihlah nama TUX yang berarti Torvalds UniX. Lengkap sudah logo dari Linux, berupa penguin dengan nama TUX. Trademark ini segera didaftarkan untuk menghindari adanya pemalsuan. Linux terdaftar sebagai Program sistem operasi ( OS ).

LATIHAN SOAL SISTEM OPERASI


1.  Sebuah alamat pada komputer agar komputer bisa saling terhubung dengan komputer  lain disebut dengan...

a.       IP Address
b.      Broadcast Address
c.       Netmask/Subnet Mask
d.      Gateway
e.      MAC Address
jawaban :A

2.       IPv 4 Terdiri dari...
a.       Net ID & Host ID
b.      Kode Vendor & Kode Hardware
c.       Broadcast & Netmask
d.      FLSM & VLSM
e.      First Host & Last Host
jawaban :A

3.       IPv4 terdiri dari berapa Byte dan bit .....
a.       40 bit & 32 Byte
b.      48 Byte & 6 bit
c.       4 Byte & 32 bit
d.      32 Byte & 4 bit
e.      6 Byte & 32 bit
jawaban :C

4.       Notasi untuk IPv4 disebut dengan...
a.       Dotted Decimal Notation
b.      Colon Hexa Decimal Notation
c.       Semi Colon Equal Decimal
d.      Dot Octal Notation
e.      Decimal Dotted Notation
jawaban :A

5.       Suatu cara / metode yang digunakan membagi sebuah network menjadi beberapa subnetwork disebut  dengan...
a.       Subnetting
b.      Subnet Mask
c.       Broadcast
d.      Dotted Decimal Notation
e.      VLSM
jawaban :A

6.       IPv4 terdiri dari berapa blok ....
a.       5 Blok
b.      4 Blok
c.       3 Blok
d.      2 Blok
e.      6 Blok
jawaban :B

7.       Penulisan IP Address kelas C versi 4 di bawah ini yang benar adalah...
a.       192.129.130.1
b.      223.45.2.256
c.       192.168.255.255
d.      255.255.0.0
e.      240.192.128.191
jawaban :A

8.       IPv4 Terdiri dari berapa kelas .....
a.       3 Kelas
b.      4 Kelas
c.       2 Kelas
d.      6 Kelas
e.      5 kelas
jawaban :A

9.       Pada jaringan komputer yang menggunakan IPv4, kelas yang bisa digunakan antara lain...
a.       A, B dan C            e.A, B dan D
b.      B, C       
c.       A, B, C dan D
d.      A, B, C dan E
jawaban :A

10.   Beberapa IP Address yang tidak boleh dipakai, kecuali...
a.       Subnet Address
b.      Broadcast
c.       Loopback Address
d.      Subnet Mask
e.      Range Host yang valid
jawaban :E

11.   Pada IPv4 kelas D digunakan untuk ...
a.       Multicasting
b.      Eksperimen
c.       Unicast
d.      Anycast
e.      Broadcast
jawaban :A

12.   Range kelas B pada IPv4 yaitu...
a.       224 - 239
b.      128 - 191
c.       0 - 127
d.      240 - 255
e.      1 – 126
jawaban :B




      13.Bit awal kelas C pada IPv4 adalah...
a.       1110
b.      0
c.       110
d.      10
e.      1111
jawaban :C

14.   Fungsi bit awal ( Leading bits ) pada IPv4 adalah...
a.       Mencari Subnet Address
b.      Menghitung Jumlah host per subnet
c.       Mencari Broadcast Address
d.      Inisialisasi nilai biner antara kelas satu dengan kelas lainnya
e.      Menentukan range host yang valid
jawaban :D

15.   Jumlah Net ID dan Host ID untuk kelas C pada pada IPv4 adalah...
a.       24 Byte & 8 Byte
b.      8 bit dan 24 Byte
c.       16 bit & 2 Byte
d.      3 Byte & 8 bit
e.      48 bit & 32 bit
jawaban :D

16.   Jumlah host yang valid pada kelas C ( Classful ), sebanyak...
a.       16,777,216 Host per Subnet
b.      256 Host per Subnet
c.       65,536 Host per Subnet
d.      254 Host per Subnet
e.      512 Host per Subnet
jawaban :D

17.   IPv6 memiliki berapa berapa Byte .....
a.       32 Byte
b.      128 Byte
c.       6 Byte
d.      4 Byte
e.      16 Byte
jawaban :E

18.   Dibawah ini merupakan jenis – jenis alamat yang terdapat pada IPv6kecuali...
a.       Alamat Global Unicast
b.      Alamat Broadcast
c.       Alamat link-local
d.      Alamat site-local
e.      Alamat Unique
jawaban :B



19.   Seperti IPv4, IPv6 juga mendukung private address yang dipresentasikan dengan kode...
a.       Fe80::/ 10
b.      2000:: /3
c.       ::1
d.      FF02::1:FF00:1
e.      2001:470::/64
jawaban :A

20.   MAC  atau Media Access Control di OSI Layer ada pada layer ...
a.       Session Layer
b.      Physical Layer
c.       Transport Layer
d.      Data Link Layer
e.      Application Layer
jawaban :D

21.    penemu linux berasal dari negara
a.    australia
b.    italia
c.    irlandia
d.    finlandia
e.    ukraina
jawaban :D
      22.   Apakah yang dilewatkan dan diteruskan oleh router :
a.    Data
b.    Segment
c.    Packet
d.    Frame
e.    Bit
jawaban :C





23.   Beberapa karakteristik dari protokol TCP , Kecuali .....
a.    Connection Oriented
b.    Reliable ( Handal )
c.    Connectionsless ( Tanpa Koneksi )
d.    Full Duplex
e.    Memiliki layanan Flow Control
jawaban :C

24.   Macam – macam protocol antara lain, Kecuali...
a.       Ethernet.
b.      Token Ring.
c.       Internet
d.      FDDI
e.      Apple Talk
jawaban :C





25.   Pada dasarnya, arsitektur IPv4 menganut konsep...
a.       Classful Addressing
b.      Unicast Addresses
c.       Address Prefixes
d.      Experimental
e.      Classless Addressing
jawaban :A

26.   Fungsi kabel twisted pair jenis crossover / kabel silang, Kecuali...
a.       Menghubungkan 2 buah komputer secara langsung
b.      Menghubungkan antara computer dengan switch
c.       Menghubungkan 2 buah hub
d.      Menghubungkan switch dengan hub
e.      Menghubungkan komputer dengan router
jawaban :B

27.   Perangkat jaringan komputer yang menghubungkan host pada jaringan yang
berlainan adalah…?
a.       Hub
b.      Repeater
c.       Access Point
d.      Router
e.      Switch
jawaban :D

      28.   Macam - macam koneksi internet ada di bawah ini, kecuali...
a.       Dial-Up / GPRS
b.      ADSL / SDSL
c.       GPRS / HTTP
d.      3G  / 4G LTE
e.      HSPA  / HSDPA
jawaban :C

29.   Protokol yang berguna untuk memberikan informasi tentang error yang terjadi antara host  seperti Destination Host Unreachable adalah :
a.       Reverse Address Resolution Protocol (RARP)
b.      Internet Control Message Protocol (ICMP)
c.       User Datagram Protocol (UDP)
d.      Routing Information Protocol  (RIP)
e.      Address Resolution Protocol  (ARP)
jawaban :B

30.   Komponen Jaringan yang bekerja pada lapisan 1 OSI adalah :
a.       Transceiver, Receiver, Modem, Switch
b.      Switch , Bridge, Access Point, NIC
c.       Switch, Router, Bridge, Telepon
d.      Hub, Repeater, Modem, NIC
e.      Router, Telepon, Bridge, Modem
jawaban :D

31.   Jenis penyaluran sinyal yang mengirimkan paket dari sebuah host menuju kelompok tujuan ( group of destination) , hal ini disebut dengan...
a.       Unicast
b.      Broadcast
c.       Multicast
d.      Anycast
e.      One-to-all
jawaban :C

32.   Metode ini mengubah sinyal digital ke bentuk analog disebut dengan...
a.       Broadband
b.      Baseband
c.       Narrowband
d.      Dualband
e.      Singleband
jawaban :A

33.   Data digital langsung dikirim melalui media transmisi `satu saluran tanpa mengalami perubahan apapun disebut dengan...
a.       Broadband
b.      Baseband
c.       Narrowband
d.      Dualband
e.      Singleband
jawaban :B

34.   Jenis jaringan komputer dimana server melayani permintaan client
adalah.....
a.       Client  - Server
b.      Peer 2 Peer
c.       Intranet
d.      Internet
e.      Adhoc
jawaban :A

35.   Berikut ini karakteristik kabel UTP, Kecuali...
a.       Biaya instalasi lebih murah.
b.      Ukuran lebih kecil sehingga lebih fleksibel
c.       Panjang kabel maksimum antar node adalah 100 m.
d.      Kecepatan transmisi data  antara 10-100 Mbps.
e.      Digunakan untuk jaringan thick ethernet, thin ethernet, dan ARC-Net.
jawaban :E

36.   Tujuan dibentuknya workgroup...
a.       Mempermudah pengalamatan IP.
b.      Mempermudah transfer data.
c.       Mempermudah sharing data.
d.      Mempermudah koneksi internet
e.      Mempermudah pengelolaan jaringan.
jawaban :E

37.   Pada proses de-enkapsulasi, urutan pembentukan data yang benar adalah :
a.       Data – Segment – Packet – Frame - Bits.
b.      Data – Packet – Segment – Frame – Bits.             
c.       Bits – Frame – Packet – Segment – Data.
d.      Bits – Frame – Segment – Packet – Data.
e.      Data – Segment – Frame – Packet – Bits.
jawaban :C

38.   Standarisasi jaringan yang digunakan oleh 10Base5 ( ThickNet )
a.       IEEE 802.3
b.      IEEE 802.11
c.       IEEE 802.4
d.      IEEE 802.5
e.      IEEE 802.2
jawaban :D

39.   IP Address 189.123.100.45 , yang termasuk Net ID adalah...
a.       189.123
b.      123.100
c.       123.100.45
d.      189.123.100
e.      189
jawaban :A

40.   Nilai Default Subnet Mask untuk kelas B pada IPv4 adalah...
a.       255.255.255.255
b.      255.0.0.0
c.       255.255.0.0
d.      255.255.255.0
jawaban :C

Cerpen Kisah Percintaan

"DILEMA CINTA" Kisahku bermulai dari kelas 3 SMK. Aku bisa dibilang anak biasa saja. Kemampuan pun hanya sebatas apa yang aku b...